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, __ , <´//  ̄^ > 、 , <´ = - ヽ / / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ./ ! / / ∧ | | ./ ! ! / ,、,、/} -=≡ ∧ | 超 : | .{! 、 ヽ ! /_,ィ≦^¨^¨^¨≧、 ヽ\ ハ | 押 : | .,イ^),イ^),イ^)^ヘヘ V ハ | さ こ .| / / / /, -、!} } V ! 、 }、 | れ こ | .../ / / // ノ/レ' ! , x≦ミ} ハ }/⌒ 、 i}^ | た .| / / / // / O ! !ィ≦彡 ̄¨´ ハ !/^ヽ ヽ i} | : |./ , , // / `-' _,.ィ㌻7 レヽ } i} i} | : > ′ . /ハ {ミ≧=-ヽ ヽ厶孑^´ 」 / / .i} / ̄ ̄ ̄ .____ノ ... ハ ヽ ィ岑フ ハ {/ / i}≧=- 、 | | ....ハ .. ハ ハ { }ノレW | 小 近 | .ハ .. ハ ,≧ ∧ { ハ | | 学 所 | .ハ . ノ / ∧ ヽ_ノ / i! ハ | 生 の ..| ..../ .. / ./ ヽ , -―-、 / i! ハ | に ..|... / . / / \ { ̄ ̄_ノ. / / | |. / . { / \  ̄ / / ヽ______ノ.. .| | { 1 ヽ > ´ ノ / | | { i! ≧ ̄ヽ___> ´ /┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃名前:サウザー┃性別:男性┃ランク:☆☆☆┃配合回数:3┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃HP:44┃基礎ダメージ:12┃ランダムダメージ:1d1┃敏捷力:52┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《特技名/種類/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃固定攻撃 ┃攻撃┃敵に基礎ダメージを与える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃南斗爆星波 ┃攻撃┃敵に基礎ダメージ-1を与え、ダメージを受けた敵の敏捷力を5下げる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃天翔十字鳳 ┃攻撃┃敵に基礎ダメージ+7の固定攻撃を与える。1戦闘1回。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃ハルバード ┃攻撃┃敵全体に基礎ダメージを半減(切り捨て)した固定攻撃を与える。┃. ┃ ┃ただし、この特技を使用している間は自身のスキルが発動しない。1戦闘1回。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《タイプスキル/種類/発動回数/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃南斗鳳凰拳┃補助┃1┃登場時、自らの基礎ダメージを+4┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃将星 ┃補助┃ターン開始時、場にいる敵より自分の敏捷力が低い時、自らの敏捷力を+5する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃亜神 ┃防御┃1┃戦闘不能時、HP1で蘇生する(控)┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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いちご味についてはどうする? -- 名無しさん (2013-12-27 19 53 05) ↑項目自体を立てて差し上げろ。 聖帝様「今日はもう無理!帰る!!」 -- 名無しさん (2013-12-27 20 08 50) 秘孔を完全無効化したときは「!?」左右逆異だったというオチで「なーんだ」と思ったけど。ちなみにサウザー遺伝子と言うものがありますが、命名の由来は彼です。 -- 名無しさん (2014-03-23 19 10 17) ↑サウザー変異体の事か?あとアニメ番ラオウ外伝では関俊彦さんでした。 -- 名無しさん (2014-03-24 11 53 17) 最終試練の内容を教えなかったオウガイが悪い -- 名無しさん (2014-03-24 17 31 09) ぱち -- 名無しさん (2014-05-15 21 40 31) ミスった。パチンコやってて保留連確定の時はこいつの強攻撃も嬉しいご褒美だ -- 名無しさん (2014-05-15 21 42 13) ケンシロウの言葉で最後の最後に救われたのかも知れない -- 名無しさん (2014-05-23 19 16 30) いちご味はバットのツッコミがやたらと活き活きしてていい、某口笛ゲー2の主人公とトカゲの人並み -- 名無しさん (2014-05-28 15 02 34) 確か北斗神券って頭を手刀で叩き割る技があったからそれを使えばよかったんじゃ・・・。 -- 名無しさん (2014-05-28 17 38 30) ↑同様に、問答無用の極大オーラで肉体を粉みじんに消し飛ばすラオウの剛拳も普通に効くとは思うんだが・・・(ただし天翔十字鳳使われたらサウザーの謎を解いていないラオウは一方的にやられてしまうだろうが) -- 名無しさん (2014-05-28 18 24 22) イチゴ味の聖帝様(笑) -- 名無しさん (2014-05-28 22 11 04) 数ある外伝の中でも最初にサウザーが主役になった作品。それがイチゴ味 -- 名無しさん (2014-05-28 22 44 49) ラオウ:天の覇王 トキ:銀の聖者 ジャギ:極悪の華 ユリア:慈母の星 レイ:蒼黒の餓狼 ジュウザ:彷徨の雲 サウザー:いちご味←ちょっと待て -- 名無しさん (2014-05-29 01 38 12) ↑愛されてるからいいじゃん。シンはまだ外伝ないんだぜ? -- 名無しさん (2014-05-29 20 20 59) いじられるのも知名度が高いゆえだからな。これがヒョウとかバランとかならいくらキャラ崩壊させても成立しない。 -- 名無しさん (2014-05-29 21 00 49) ↑2 こんなにキャラ崩壊が進むのなら…ギャグ要員にされるのなら……愛などいらぬ!! -- 名無しさん (2014-06-20 14 44 31) ↑7天破活殺が効いた以上、剛掌波や天将奔烈は当然のように効くと思うな。まぁ極星十字拳で深手を受けるからまだ接戦にはなると思うけど。 -- 名無しさん (2014-07-05 23 23 53) ラオウ外伝では、秘孔とか関係なくダメージを与えてくるラオウとほぼ相討ちの状態だった気がする。 -- 名無しさん (2014-07-05 23 29 23) ↑サウザー「お互いこんな所で死にたくないだろうから停戦しようぜ。お前が元気なうちは風下にいるけど少しでも弱ったぐいぐいいくんでせいぜい気張ってろや。」ラオウ「…しゃーない」みたいな感じで停戦してたな。原作途中まで南斗最強のサウザーが全然出てこなかったことのフォローなんだろうけど -- 名無しさん (2014-07-05 23 38 02) カイオウとは逆に師がいい人すぎたせいで道を誤ってしまったキャラ。つかジュウケイはオウガイ氏を少しは見習えと。 -- 名無しさん (2014-07-13 03 02 22) 外伝でラオウの攻撃食らって「あかん、秘孔とか関係無しにこいつのパンチ効く」って焦ってたね。因みに項目に記載されてないけど、ラオウ外伝の声優は関俊彦氏。 -- 名無しさん (2014-07-13 20 01 20) ↑秘孔効かないからと言って痛くない訳じゃないからしゃーないww 物理のダメージは普通に通るしね。天将奔烈とか秘孔関係無い奥義で攻めてても多分勝てた。 -- 名無しさん (2014-07-13 20 55 48) 最初のケンとの戦いで人中極突かれたときに、モヒカンが -- 名無しさん (2014-07-22 17 41 16) ↑ミス 最初のケンとの戦いで人中極突かれたときに、モヒカンが「聖帝様が負けるはずかない」って言ってるから人望はある模様 -- 名無しさん (2014-07-22 17 44 26) ギャグ漫画でコケにされ過ぎなキャラ -- 名無しさん (2014-08-16 14 37 39) (2014-03-24 17 31 09)さん 教えられたら教えられたで本気出せずに先生に殺されるか、それとも先生のゲキか何かで無意識に先生を殺して結局、「愛などいらぬ!」になりそうな気がするけどなぁ。 とりあえず、その一子相伝の掟やめれ、と; 北斗でさえ最悪記憶喪失か手首のけん切りで済ませてるのに^^; -- 名無しさん (2014-08-16 15 45 26) ↑南斗は物理攻撃である以上、医療に役立つ北斗とは違い他に役立てる術が無いよな。精々包丁要らずって感じ…手刀で料理する南斗の皆さんとか凄まじくシュールだな(笑) -- 名無しさん (2014-09-03 22 12 24) 昔、ラオウ店長と言うネタやった時「まけぬ!媚びぬ!万引かせぬ!」てセリフ入れたら「それサウザーだよ」と突っ込まれた -- 名無しさん (2014-09-03 22 54 15) はっきり言ってさほど強くない気がするんだけど公式にはどの程度何だろう -- 名無しさん (2014-09-28 20 03 00) ↑ラオウがビビって手ェ出せない程度には強い。 -- 名無しさん (2014-10-06 14 52 10) ↑2いろいろ考察されてる書籍があるけど大体は北斗3兄弟>カイオウ>サウザー、ヒョウ、ハン、ファルコ>南斗6聖拳の残りに落ち付くっぽい -- 名無しさん (2014-10-06 20 01 49) ↑5手刀で料理・・・はBOYでやってたぞ。 -- 名無しさん (2014-10-06 20 34 01) 再翻訳の被害者。退きません、媚びへつらいません、反省しません! -- 名無しさん (2015-04-02 15 57 38) 秘孔外れたからってケンシロウの指を片方4本ずつ根元まで突き刺されて平然としてて何気にフィジカルがすごい -- 名無しさん (2015-05-24 09 48 05) ↑イチゴ味の聖帝様『俺に北斗神拳は通じぬ!だが、殴られて痛くないわけではない』 -- 名無しさん (2015-08-25 15 36 34) 完成から1日足らずで崩壊した十字陵。モヒカンが設計してガキが施工してれば崩壊しても仕方ないか(笑) -- 名無しさん (2015-09-02 13 25 33) 愛を知ったラオウに倒されても良かったかもな。 -- 名無しさん (2015-09-20 15 37 58) イチゴ味でのハンとのバトルが思った以上に熱かった、そして相変わらずのターバンのガキw -- 名無しさん (2015-10-30 12 35 07) まさかとは思ってたがやはり破孔の位置も逆だったとは……さすがサウザー様 -- 名無しさん (2015-10-30 12 42 53) イチゴ味ではほかのキャラの声優が変更されている中で銀河氏が続投。よくオファー受けたな・・w -- 名無しさん (2015-11-14 20 28 18) シュウを殺されて怒りMAXなケンシロウでさえ、秘孔が逆だと気付かないと劣勢だったあたり、ラオウも身体の謎を見破らない限りはサウザーに普通に負けるだろうな。天の覇王の「退く!媚びる!省みる!」のサウザーはサウザーじゃないので論外 -- 名無しさん (2015-12-03 10 37 28) ↑自分とラオウの関係性をリンゴが欲しい王様とそれを取りに生かされるパシリに比喩するシーンなんかは十分サウザーらしいと思うけどな。あといくら秘孔の謎が解けなくともパワーと耐久力に勝り天将奔烈も撃てるラオウが最終的にはゴリ押しで辛勝するんじゃないか。真・北斗無双でも「弱点がどこか分からねえなら全部ぶっ潰したる!!!」みたいな事言ってたし -- 名無しさん (2015-12-06 14 17 26) ↑そのラオウとガチで殴りあって引き分けたケンシロウが負けてる時点でラオウも負ける -- 名無しさん (2015-12-08 23 31 58) ↑それに関しては北斗西斗のサイトにてラオウがレイとトキとの二連戦で闘気を消耗していた事が原因、という見解がなされている。つまりケンシロウが一番にラオウと戦っていたら敗北していたって事じゃないのか?それ以前にボウガンの矢がなければ空中戦で競り負けていただろうし……(因みにSSではラオウはサウザーに勝ってた) -- 名無しさん (2015-12-09 08 06 57) たとえ乱世でもこの男にだけは天を掴ませてはならない。過去に縛られ愛に絶望したサウザーの虚無を埋めることなく全ては消費し尽くされ、滅びるだろう。聖帝十字陵が世紀末という時代そのものの墓標となるのだ。 -- 名無しさん (2015-12-09 08 11 00) ↑2 レイ戦なんて馬から降りる必要なしレベルで、トキとの戦いも大したもんじゃなかったじゃねえかw -- 名無しさん (2015-12-09 10 51 52) ↑6 たとえ覇王でも、必要なら退却したり、反省することは必要さ。 媚びる? それは聞かなかった方向でw -- 名無しさん (2015-12-09 11 17 07) オウガイさんはいい人なんだが、サウザーのメンタル面の脆さを見誤ってた感がパナイんだよなぁ… -- 名無しさん (2016-07-29 18 30 30) イチゴ味の聖帝様、冷静かつ執拗なN2爆雷の攻撃を受けて撤退で済むらしいぜ……そりゃダイナマイトでも死なんわ -- 名無しさん (2016-09-29 21 20 47) イチゴ味でハンに不意打ち食らわせたシーンはよくやったと胸中で喜んだwwwww -- 名無しさん (2016-10-12 23 55 18) 原哲夫「考えてみると、サウザーは30年ちかくまともに描いたことがなかったんです。それもあって、描きはじめた時は、なかなかしっくりこなくて、なんでかなぁと、思い当たったのが、『北斗の拳 イチゴ味』でした!僕の中でも、『北斗の拳 イチゴ味』のふざけたサウザーのイメージが定着していて、何が本当のサウザーか見失ってたんですね。ちくしょう!」 -- 名無しさん (2016-11-12 23 41 35) 天の覇王の「退く!媚びる!省みる!」のサウザーはサウザーじゃないので論外 そもそも原作の時点でラオウがいなくなってから急に勢力を伸ばし始めたと言及されてるのに「普通にラオウが負ける」と言い切れる根拠がわからん。それだったらラオウの負傷なんて待たずに自分から倒しに行けばあっさり天下取れるじゃん。 -- 名無しさん (2017-12-16 09 06 00) 最終試練の内容を~の件だけど、教えてたら愛深いから、サウザーはオウガイと戦えなかったんではなかろうか。オウガイが非情になって、サウザーが自分を殺すように仕向けても、結局「愛などいらぬ!」になりそうな気がするし。つまり結局はあの掟そのものが悪いw -- 名無しさん (2017-12-16 15 31 48) ギャグには違いないんだが、イチゴ味のサウザーの行動原理は「毎日明るく楽しく生きるために哀しみを生む愛を捨てる」っていうな・・・・・・。 -- 名無しさん (2018-01-10 02 08 39) サウザーがメンタル脆いというか、15歳なんて一番多感で繊細な時期でしょうに…いくら拳が強くても子供の心にあんな悲しみ乗り越えろってのは無理だと思うぜ -- 名無しさん (2018-09-11 18 14 21) 自分だけ贅沢をして、他の者にはろくに飯も与えないのは、あの国みたいだな。 -- 名無しさん (2018-09-29 13 52 28) 『何が本当のサウザーか見失ってた』というこのパワーワードっぷりよw -- 名無しさん (2018-11-09 15 36 37) ↑3オウガイ「自分も同じ歳の時にやったけど乗り越えたし、サウザーは自分より才能あるから精神的にも余裕でしょ」 -- 名無しさん (2019-01-22 23 24 19) イチゴ味で六聖拳+ファルコの総がかりでカイオウにボコられてるけど、やっぱ魔闘気はチートだわな -- 名無しさん (2019-07-16 07 56 37) 「サウザーがケンの動きを見切れていない」というのは誤り -- 名無しさん (2019-07-17 19 11 08) 天翔十字鳳はラオウ曰く「体の流れを完全に見きっている」上で回避してる技なので、必然的にサウザーはケンシロウの基本的な動きを完全に見切っている。初戦の人中極中に切り裂いてカウンター取ったのも、ケンの打撃の雨あられと干渉せずに綺麗に切り裂いてるので、サウザーからは拳の軌道自体は完全に見えてないとおかしい。 -- 名無しさん (2019-07-17 19 15 29) それはラオウも「さすがはサウザー」というぐらいだしそうなんだが、その次のセリフが「だが、この勝負見えたわ!(ケンの勝ちは確定!)」だから。 -- 名無しさん (2019-07-19 10 58 32) そのラオウの発言(ケン勝ち確)は、唯一の勝因である天破活殺の性質を照らし合わせる必要があると思う。あれは見えない闘気弾という性質なので、知らないと避けれない隠し技に近い存在。そして当然北斗勢しか知らない技だった。そのためか、ケンも二度までは様子見も兼ねて天破活殺を使わず、サウザーが「とどめだ!」と勝利を確信した瞬間を狙って放っている。つまりカウンターで確実に当てる必要があった。それを踏まえると、果たして記事中の「謎が無くなったサウザーはケンの敵ではない」という表記にも疑問が残る。 -- 名無しさん (2019-07-19 19 50 07) ケンシロウがサウザーをリフトアップして「謎を見切った」場面が問題。サウザーは「無駄だ~」でケンシロウに決定打を与えたと思っていた(「次は誰だ、トキかラオウか」、起きたケンに「往生際の悪いやつめ」など)。しかしケンはダメージだけで起き上がってしまう。遠目に見ていたトキ・ラオウはともかく、直接攻撃したサウザーまでこの発言ということは、サウザーは決定打を打ち込んだと思ったのに、実際ケンはギリギリで致命傷を逸らせたということ。次いで、直後に額と片腕の秘孔が反応した。つまりリフトアップからサウザーの攻撃までに少なくとも二か所の攻撃を受けて、しかもサウザーは気付かなかったということ。つまりサウザーはケンシロウの「回避」と「攻撃」のいずれも見切れなかったということ。ほぼ実力差のないトキも、秘孔を知っている以上自分が勝つとみなしている。それと天破活殺は、確かに外せば二度はないとはいえ、絶対に外さない・確実に致命傷になるという確信があるからこそ使用に踏み切ったのだから、やはりあの時点でサウザーには万一も勝ち目はなかっただろう。 -- 名無しさん (2019-09-09 21 50 51) 実力者同士の戦いは素人目に見るとあっさりに見えるみていな話は聞くけど、ケンシロウ対サウザーはまさにそんなもんだったのかも -- 名無しさん (2019-11-09 13 45 42) シュウVSサウザーはレイVSユダのリメイクみたいなものだからか、二人とも最期がちょっと似てるのよね。サウザーの最期も「せめて(お師さんの)その胸の中で」という感じ。 -- 名無しさん (2019-12-04 08 13 37) 真面目な話、サウザーほどの達人が少年の刺突をかわせなかった…どころか刺されるまで気づきもしなかったのはなんでだ?普通だったら刺される前に蹴飛ばすくらい簡単にできたはず… -- 名無しさん (2019-12-04 12 37 03) ↑達人過ぎて強者の気しか探らない癖とかついてるのかもしれない。防御の無い拳法だし。 -- 名無しさん (2020-02-02 17 54 10) 名前だけ仮面ライダーに採用された男 -- 名無しさん (2020-02-02 18 23 36) ↑3危険がないものはわざわざ避ける必要がない -- 名無しさん (2020-02-02 18 26 33) どこかで、主人公(北斗の知識もち)がサウザーを拾ったころのオウガイに転生して、サウザーに殺害&彼が愛全否定しないように、育て方を苦心する、という二次創作でないかな。 -- 名無しさん (2020-02-02 18 33 39) 秘孔の位置が表裏逆って事は体機能が全体的に逆って事だから、右胸心というより「完全内臓逆位」ではなかろうか -- 名無しさん (2020-11-21 00 04 47) バイキング会場並にたくさん(ケーキまで)ある料理を盛大にちゃぶ台返しするシーン、子供たちへの嫌がらせとともに料理に手を付けた子供を部下がちゃんと成敗するか試してたようにも見える。結果部下はちゃんと働きサウザーもご満悦顔だがそれだけのためにあの量の食料を無駄にするのは狂気の沙汰だ… -- 名無しさん (2021-08-08 21 12 06) 確か外伝作品の一つでユリアの拘束若しくは殺害をしようと行動していた事も…その所為で慈母星の第二候補であるビナタが死ぬハメに。 -- 名無しさん (2022-04-09 11 17 07) オウガイはサウザーの天才性に目が眩んでたと思う、「自分はできた。だから自分より才能のあるサウザーなら普通に乗り越えられる(なおメンタル面は考えてない)」って感じであの悲劇は起きた可能性が -- 名無しさん (2022-04-16 12 57 26) イチゴ味再開は絶望的なのかねえ… -- 名無しさん (2022-04-20 02 20 20) ログ化を提案します -- 名無しさん (2022-07-12 20 58 00) ログ化をしました。 -- (名無しさん) 2022-08-17 09 57 26 最終的に愛など要らぬになったのはオウガイの落ち度ではあるが(掟にしても事前説明してよ)北斗側のロクでもない師匠勢に比べれば一応人格者と言っていいと思う -- (名無しさん) 2022-08-17 10 18 44 お前の体の謎はトキが知ってんだからな!覚悟しろよな! -- (名無しさん) 2022-08-20 21 06 37 ボクシングの心得もあるのは不思議ではないが、ぜったいに拳法のほうが強そうではあるけれどもフィットボクシングのCVとしてはボクシングでも強そう、だがジャージのセンスはそれでいいのかと -- (名無しさん) 2022-10-21 22 04 47 フィットボクシング、敵として出てくるときはもちろん構えないんだけどインストラクターのときはちゃんとボクシングの構えをするのが笑える -- (名無しさん) 2023-01-18 19 55 15 シュウとの対立はザビ家の内ゲバにしか見えなかったw。 -- (名無しさん) 2024-06-22 23 16 52
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サウザー [編集] ステータス 戦闘力 体力 気力 攻撃 防御 行動間隔 580000 1890 900 秒 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 拡散フィンガービーム 2(2) 50(50) ガード不可攻撃(エリア可)
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自己愛深き故愛を捨てた男サウザー 南斗聖拳。 それは、陰陽の考え方に基づき、「陰」の北斗神拳に対応する「陽」の拳法である。 その極意は「外部から突き入れ全てを破壊する」ことにあり、南斗聖拳の達人は岩をも素手でで切り裂く程だ。 南斗聖拳は「陽拳」故、「表」の世界に広く伝承されたことで流派もさまざまに分派し、その数も多い。 だが、中にはその拳の強力さのためか一子相伝を宿命付けられた流派も存在する。 それが、南斗鳳凰拳。 数ある南斗聖拳の流派の中でも最強と呼ばれる拳。 その正統伝承者こそ、 「こんなに苦しいのなら、こんなに悲しいのなら…………愛などいらぬ!」 少女に逃げられたことで涙を流している男、サウザーだった。 南斗鳳凰拳は一子相伝。 その伝承は、新しい伝承者が先代の伝承者を倒すことでなされる。 ……そう、サウザーは孤児だった自分に時に厳しく、そして、深い愛情を注いでくれていた先代伝承者――オウガイをその手にかけた。 愛する者を手にかけ、自らが本当に天涯孤独の身と化したことへの悲しみと苦しみに耐え切れなかったサウザーは号泣し、一切の愛を否定した。 それ以後、彼は愛や情けを否定し蹂躙する非情の野心家へと変貌した。 その後、世界が核戦争で一度滅びた後、己を最高権力者にせんと、神に無敵の肉体を与えられた南斗六聖拳「将星」のサウザーはその野心のために立ち上がった。 次々と実力で広大な領地を獲ていったサウザーは『聖帝』を名乗り、子供たちを使役して、その野望と権力の集大成として巨大な十字型のピラミッド「聖帝十字陵」を築いていた。 その完成が間近に迫っていた矢先、このくだらない世界に呼び出された。 茶番に付き合っている暇は無い。いますぐに元の世界に戻る。 ……そう思いはしたが、帰るための具体的な方法は、あの妙な二人組が提示したもののみ。 それも真実かは定かではないのだが、何もしないよりはマシだろう。 丁度良い所に女が現れ、自らの容姿を信じ接触を試みようと近づいた矢先、女は逃げ出したばかりか崖から足を踏み外し――肉塊になった。 「お……おおっ、う、うううっ……!」 涙など、とうに枯れはてていたものとばかり思っていた。 だが、受けた衝撃が涙腺を刺激し、とめどなく目から溢れる雫が頬を伝っていく。 ……どれ程の時間サウザーは涙を流し続けていただろうか。 それすらも定かではなくなる程溢れ続けていたサウザーの涙がピタリと止まった。 サウザーは乱暴に手で涙を拭うと、 「……ふ……ふふふふっ……!」 両手を大きく広げ、 「ふははははははははは――ッ!!」 高らかに笑った。 その表情は、先ほどまでのものとは明らかに違っていた。 女に逃げられた、負け犬のものとは――! 切り立った崖の端に立ち、サウザーは吼えた。 「命をかけた演技が無駄になったな。この俺から逃げる女など――存在しないッ!」 その自信はどこから来るのだろうか。 「どうやら、これはこの聖帝を愚弄するための茶番のようだな。ならば……わざわざ付き合う必要もない」 それは―― 「この会場にいる人間を全て、南斗鳳凰拳の餌食にしてくれるわ! そうなれば、“愛”どころではないだろうからな!」 ――誰にもわからない。 「ふははははははははは――――ッ!!」 【崖/1日目/01 30】 【サウザー@北斗の拳】 [状態]:健康、笑 [道具]:不明 [標的]:愛などいらぬ。茶番に付き合うつもりは無い。 [思考]:はやく元の世界に帰りたい。 :他の参加者を皆殺しにして、茶番の続行を不可能にする。 ※サウザーは何故みるくが逃げたのかを理解していません。 ※みるくが逃げたのは、自分を愚弄するための命がけの芝居だと信じています。 ※これからどこに向かうかは次の書き手さんに任せます。
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,ィ,. -z --z_ // , `≧x ,ィ /{イ / ,. / ,. ´ ミx. // } { { / / / ミ' ./ v'{i/ ^ .ゝ--ミメ、‐∠_ -‐  ̄ ミ { {.V /. . } ノ ⌒^Y- -=ミ { ミ/ /. . /. .. /=- ミ ∧ {i {. . . . . . {ニ=- ミ. ∧ ,.イ Y| \ ..}c. . . . 弋=ミ リ. > ´ ̄二ニ=─イ / } . _tッ、〈{ ../ ,. -ォ }=- ミ/. -、 / / l r─- } くzzzz≦_‐ '^ /ミ, - メ、 ` < ./ .. ./ | ゝ / '^ ` `’┘ 〈_// ) }i \. ,.. / ' ィi| / _」 /リ ... ハ ,. < V ./ /l . ゝ....-' 、 {ー イハ / }/ > ´ \ { / / ! `ー- _-ュ-〉 /` j/i/ l\ / ; <マ . \,V / | ァ‐- / / /. / l .\ .\ .{` 八 / ,. < / ,. < // { _,才 /ア¨_` 、<_ >---=≦ -‐  ̄ ,.  ̄`Y / ゝ<ア´ { マ´ \ マ . ̄ / ./ / Y´ .l、_∨___ノ 寸 . i. / / ∧ ,..イ∧ ∨ . . ゙マ . -─‐ | { / ゝ く / | v .∨ . . マ < ̄¨ ─- l . V ' ==≦ / .| ', \ ィ ゙マ γ´ ̄`マ }、 ∨ \ | ', ∨ マ-=≦ ̄ { r‐ '´ }.Ⅵ リ  ̄| , ∨ . \_> ´ ∨-- ´ l / 人 .八 ∨ . \  ̄} . l / ` < \..\ ∨ ... 八 `! ./ ... \ \ \ .. ト、 /} .イ .... / ` 寸 \ __ / > ´ ー─-< ... /  ̄ .. ´ `寸=-、 Ⅵ .. ..Ⅵ 名前:サウザー 性別:男 原作:北斗の拳 一人称:おれ 二人称:おまえ 口調:不敵/暴君/傲慢 AA:原哲夫作品/北斗の拳/サウザー.mlt 南斗六星拳が一角「南斗鳳凰拳」伝承者、「将星」の男。 南斗108拳の中で最強と謡われる。 額にやたらと目立つ赤い点がある。 南斗六星拳の中でも最タカ派であり、世紀末の世で自らを“聖帝”と名乗り、 ラオウと同様、世紀末の覇権を狙う。 後付け設定ではあるが南斗神鳥拳の先代・「忘星」ビナタを葬ったほどの実力者。 内臓が左右反転している(現実にそうした症例はある)特異体質であり、 このために体内のエネルギーの流れを操作破壊するのが主眼である。 北斗神拳に対する肉体レベルでのメタ存在となっている。 ラオウによると体の秘密はトキが知っているらしい。 生まれてすぐに孤児となり、先代伝承者オウガイに育てられてきたが、 継承の義の際にはオウガイを殺さねばならず、自分が殺した敵が最愛の師であることを知り 「苦しむくらいなら愛などいらぬ」という極端すぎる思想に傾倒することとなる。 そのくせ、覇道の証に最初にやろうとしたことが師匠の巨大陵墓「聖帝十字陵」建造というのだから、 結局のところ、誰よりも寂しがり屋だったのだろう。 本編完結後を舞台とした某ゲームでは隠し子(娘)が登場するが面識は無く、 とっくに死んでるはずのレイの南斗水鳥拳を継承している。 スピンオフギャグ漫画「北斗の拳 イチゴ味」では主役を務める。 こちらでは彼の足を刺したターバンのガキが半ば概念存在のような強キャラ扱いになり、彼の宿敵?になっている。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia 北斗の拳Wiki MUGENWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 やる夫は名誉を取り戻すようです オリジナル パーティ南斗のリーダーでやる夫の仲間に加わる 常 登場回 あんこ 安価 早苗とやる夫とやらない夫は未来を救うようです オリジナル 帝国の皇帝 準 まとめ 予備予備2 予備3 安価 100日後に継ぐ姫 オリジナル 皇位継承3位の皇子 脇 まとめ あんこ エター LIFE or LIFE?~命か人生か?~ オリジナル 村長の1人 脇 まとめ 予備 R-18 完結 異世界転移した彼らは逞しく生きるようです オリジナル 聖帝十字陵のリーダー 脇 まとめ 予備 R-18 安価あんこ 女騎士アリスの成り下がり冒険生活 オリジナル 集落のまとめ役 脇 まとめ 安価 あんこエター 彼らは退魔生徒会として戦うようです 真・女神転生 聖華学園レスリング部兼プロレス同好会の十武神の1人 脇 まとめ R-18 君は世界を識る旅に出る オリジナル 【帝国】の首魁 脇 まとめ 予備 安価 中断 キル夫が学園都市で暮らすようです。 オリジナル 嫉妬団のボス 脇 まとめ 完結 極主夫道~花山薫伝~ オリジナル 揚げ物屋・焼き物屋の店主。元ヤクザ 脇 まとめ rss 俗物なフリーザ様が宋江になるようです 水滸伝 李乾順(崇宗)役西夏の4代目皇帝で希来里の父 脇 まとめ 予備 R-18G あんこ完結 タンジェロ・ポッター J・K・ローリング「ハリー・ポッター」 レイブンクロー所属ホグワーツマジックマッスル同好会会長 脇 まとめ 予備 あんこ 転生したらコルドだった件~大王の生存戦略~ ドラゴンボール ベジータ王二世 脇 まとめ 予備 R-18G 安価あんこ 信長の射撃手 太閤立志伝シリーズ 島左近役 脇 まとめ R-18 ぶりぶりざえもんの冒険怪奇ハタ人間編 パワプロクンポケット11怪奇ハタ人間編 高校生、ハタ人間 脇 まとめ 完結 魔王達の晩餐 オリジナル 装飾点星祭十字(十字)ルンの店長 脇 まとめ 完結 やる夫の天狗党乱記 歴史(幕末) 松平頼徳役 脇 まとめ rssやる夫Wiki 完結 レミリアは世界を旅するようです オリジナル レッドプリンスのトップ、苺栽培をしてる 脇 まとめ rsswiki やる夫Wiki 安価 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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基本的な立ちまわり 通常ジャンプから爆星をバラ撒き、 これを盾にして衝破、投槍で場を制圧するのがサウザーの基本戦術。 爆星→衝破→HJ爆星という流れが一応の基本となる。 弾幕を嫌がり空中へ逃げる相手には5A、2C、槍、HJA等で落としていこう。 対ケンシロウ 通常技の対空性能が高く、昇竜、無想持ちと穴が無い相手。 ケン側の準備が整っていない序盤戦でアドバンテージを取っていこう。 ケンの遠D、飛衛拳が辛く、こちらの空中接近や生半可な攻め継続は全て潰されるので、飛び道具を盾に立ち回り2Cや遠Aでの迎撃を意識していこう。 特に2Cはケンシロウの空中行動に勝ちやすいため、メインで振っていく技だ。 ケンの遠D→蛇は蛇をアジることにより確反。これができると相手は蛇を迂闊に入れ込めなくなる、要練習だ。 ケン戦での鍵となる技は衝破。 弾速が遅いため反射が難しく、判定のでかさから様々な行動を潰してくれる。 距離を取って設置していき、衝破と一緒に立ち回ろう。 対ラオウ 牽制技の相性がイマイチで、殴り合いでは不利。 基本通り飛び道具を盾に立ち回ろう。 強化を付けられるだけで攻めが成立しなくなるため咎めに行きたいのだが、 ラオウの通常技迎撃は強力なので無理は禁物。 インファイトになった際には、2Cが非常に有効なので使用していこう。 また、強化や転生が無いラオウはサウザーのセットプレイを返し辛いので 条件が整ったらガンガンハメていこう! 対トキ 永遠の天敵。固め、立ち回りともに隙が無いが、 トキの弱みである気絶値の低さに付け込んでいこう。 トキ戦で真っ先に警戒しなければならないのがD流舞での接近にある。 接近から先に触られてしまうと配色濃厚となるため絶対に止めたい所。 D流舞での接近を止めるために低空で爆星を撒くのが基本戦術。 低空爆星はD流舞に一方的にカウンターを取れ、星3を奪えるのでリターンも大きい。 飛び道具からのD流舞接近は低空爆星で消しつつ、2Bを連打して止めよう。 これを嫌がり空中から接近してくるトキは2Cで迎撃し、蓄積を乗せていこう。 こういった各種迎撃から起き攻めに以降し、一気にKOを狙っていこう! ただし起き攻め時に爆星を重ねるのはNG。 完全に重なっていてもバリアで返されてしまうぞ。 対ジャギ ジャギの各種カウンターコンボの火力は馬鹿に出来ない。 油断すると一瞬で捲くられるので事故率を減らしていこう。 ジャギには対空ショットガンがあるので迂闊な爆星はNG。 ケン、シン戦と同じく衝破を盾に場を制圧していこう。 ガソリンを盾にした逆2択やぶっこみは意外に強力なので、 もつれた際は無理をせずに距離を取っていこう。 サウザーの2C対空は強力だがジャギに北斗千手殺を置かれていると一方的に負けてしまうため、近Aや遠Cでの対空も視野に入れていこう。 対シン 強力な南斗獄屠拳を持っているために高空で爆星が撒き辛い組み合わせ。 だがシンは切り返しに乏しいため、先に触ってしまえば一方的に殴ることが可能。 シン戦での鍵となる技はこれまた衝破。 シンの空中行動はやられ判定がデカいため衝破を設置できれば有利になる。 爆星を低めに撒き、隙を見て衝破を設置していこう。 衝破に重なって動くことでかなりのプレッシャーを与えることができる。 シン側が南斗迫破斬で飛び道具に対抗してくる場合は 一気にインファイトに持ち込むか、無視して弾幕を張り続けよう。 中距離なら跳ね返されてもローリスク。 対レイ こちらの飛び道具が全てグレイブで反逆してくるので弾の撃ち方に注意。 技の噛み合わせ自体は悪くないので、迎撃や差込からセットプレイに持ち込もう。 中空の爆星、HJ爆星、衝破は全てNG。 特にHJ爆星と衝破は撒いた時点で不利になるのでやめておこう。 低めに爆星を撒き、レイの動きを見て対応していこう。 レイ側が低ダを選択してくるのなら2Cで迎撃。 グレイブでの反射を狙ってくるのならHJから空ダD、ダッシュからの2Bが有効。 レイのやられ判定がでかい為、安定して蓄積を乗せることができるぞ。 対ユダ 強力な通常技と奥義、優秀な部下を従えたトリッキーなキャラ。 飛び道具反射を持っていないため、立ち回りで差をつけよう。 ユダ側は地雷を置いて牽制する為、こちらの飛び込みが完全に封じられてしまう。 よって通常ジャンプの最高点で爆星を撒き、これを盾に地雷を2Bで消していこう。 ただしこれはユダ側に低ダを合わされると負けるため、様子見や迎撃の選択肢も取っていこう。ユダ側が動けば、爆星の残り香が勝手に地雷を消してくれるのだ。 2B→退かぬはサウザーの黄金連携なのだが、 ユダ戦ではダガキャンブー2Aで確反となるため控えよう。 逆に言えばダガキャンを意識しているユダには低ダが通りやすくなるので攻め込んでいこう。 対サウザー 触る ガークラ 気絶 対ハート 基本的にサウザー側が有利に立ち回れる組み合わせ。 しかし強力なガーキャンを装備しているため基本の固めは全て通用しないので注意。 ハートの弱アースのやや上空か後ろで爆星を撒くのが基本となる。 HJ爆星は吸い込みダンクや空投げの的なので控えていこう。 こちらの爆星に対してハートは反射を狙ってくるので注意。 アースの硬直やアーマーの装着に爆星を合わせて2B先端で触りに行こう。 ハートの最大の弱みはゲージが無い序盤にある。 向こうの準備が整う前にゲージアドバンテージを取っていこう。 対マミヤ
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概要 連結技能 付加技能 DLC追加技能 奉納と伝授 経絡図稼ぎ幻闘編 南斗聖拳クエスト「屈辱の日」 幻闘編 チャレンジクエスト「この世で一番美しいのは誰だ!」 伝説編 第32話「よみがえる凄血!」 概要 従来の無双の装備品のようなもの。 5つのステータスのうち最大で3つまでつき、経絡図のレベル分がプラスされ、条件を満たせば技能も付加される。 ステータスの優先順位としては、キャラにもよるが闘気・攻撃>技量・防御>体力といった感じか。 同じステータスを繋げると連結状態となり、プラス値が上乗せされ、さらに連結技能も得られる。 (ステータスの並びは、偏りがなく等確率だと仮定すれば、5*4*3の60通りとなる) 経絡図のレベルは使用キャラのレベルに比例する。 最大(50)までレベルを上げたキャラでプレイするほど高レベルの経絡図が手に入りやすい。 付加される技能には「必要レベル」が設定されており、それを満たしているものの中から選択される。 必要レベルが高い技能は出にくい傾向があるが、それほど高くないものでも比較的出にくいとされるものもあり、明確ではない。 何らかの法則はあるかもしれないが、乱数の影響が大きく、特定の技能を狙うことは無理と思われる。 連結技能 連結数 技能 効果 2連結 臨戦の極意 闘気ゲージ、闘気ストックが最大の状態で戦闘が始まる。 3連結 闘気錬成の極意 闘気ストックが1つ増える。 4連結 経絡の極意 経絡図箱を開けたとき、レベルが高い経絡図が出現しやすくなる。 5連結 伝承奥義の極意 闘気ストック2以上が必要な伝承奥義発動時、消費する闘気ストックが半減する。 究極連結 究極覚醒の極意 闘気覚醒中の戦闘能力が上昇。攻撃範囲の拡大、秘孔効果の発生確率上昇、攻撃速度上昇といった効果を得られる。 付加技能 体=体力、闘=闘気、攻撃=攻、防=防御、技=技量 記載がない項目に関しては必要レベルが設定されていない項になる。 技能名 効果 必要レベル 体 闘 攻 防 技 金剛身 ガード崩し攻撃もガードできるようになるただしNPCがガード崩し攻撃を仕掛けてくることはほぼない。 5 15 5 天眼の護り 死角からの攻撃もガードできるようになる 5 15 15 悪鬼の進撃 全力走り中(一定時間ダッシュ後)に敵をはね飛ばせるコンボを稼ぐ能力の低いキャラには一考の余地あり。どちらかといえば50コンボを稼ぐのが難しいといったキャラに。 1 1 練気の達人 練気攻撃のため時間が短くなる2段階ためる練気攻撃を持つキャラには非常に有効。南斗の拳士が多く該当する。 5 5 連撃の達人 コンボが切れずに続きやすくなるコンボを稼ぐ能力の低いキャラには一考の余地あり。どちらかといえば50コンボは稼げるが、その後途切れやすいといったキャラに。 5 極大の制圏 攻撃範囲が広くなる目の前の敵単体を攻撃する、いわゆるタイマン技には効果がない模様だが、ほとんどのキャラに有効。 45 45 45 45 45 必滅の一撃 まれに敵を一撃で倒せる攻撃力は低いが手数の多いキャラに向く。通常攻撃部分で発動すると強攻撃拠点ではデメリットとなる。(低)確率で発動するこれか、効果が確実な攻撃力上昇系かの好みによるだろう。 35 20 35 20 25 射撃の達人 射撃攻撃が敵を貫通するようになる拳銃・クロスボウ・娥媚刺が対象? 5 5 15 5 15 覚醒闘神 闘気覚醒中、攻撃力が上昇する攻撃力上昇効果は他より低めだが、奥義にも適用され、デメリットがない。闘気のストックが多いほど上昇の幅も大きい。 20 35 35 20 25 臨死闘神 体力減少時、攻撃が上昇する 10 5 10 5 5 臨死鋼神 体力減少時、防御が上昇する 1 1 臨死気焔 体力減少時、闘気ゲージがたまりやすくなる 10 10 5 5 5 魔王への代償 体力の自動回復の効果がなくなる代わりに、攻撃と防御が大きく上昇するキャラを問わず非常に有効。だたし奥義には攻撃力上昇の効果はない。 30 25 40 40 25 討空衝舞 空中にいる敵に与えるダメージが増加する空中コンボのある南斗勢に有効。相手を浮かす奥義にも乗る。 1 1 烈空弾 遠距離攻撃のダメージが増加する奥義の威力も上がるので適用されれば強力だが、遠距離攻撃に該当するかを見た目で判断できないのが難点。 5 10 10 奥義の極 伝承奥義によるダメージが増加する奥義が主体となるキャラには非常に有効。 15 30 20 15 15 討将の剛撃 強敵に与えるダメージが増加する(強敵とは、名前のある敵=守備隊長以上のこと)キャラを問わず非常に有効。高難度ではこの技能の有無でかなり差が出る。 5 10 20 10 5 妖星の印 異性に与えるダメージが増加する実質リン、マミヤの専用技能で、かつ両者には必須と言える。 10 5 20 10 5 非情な豪腕 鉄骨やドラム缶など、物によるダメージが増加する 1 捨て身の覚悟 防御が低下する代わりに、敵に与えるダメージが増加する有効なキャラは多いが、高難度では防御低下のリスクはやや厳しい。 5 10 5 カルマの輪廻 カルマを獲得した時、闘気ゲージも回復するカルマ獲得量はキャラにより結構差があるので、向き不向きがある。また、ラスボス戦ではまったく恩恵を得られない。 20 30 15 15 15 勝利への執念 闘気ゲージが、徐々に回復していく回復量はそれほど多くないが、移動中も攻撃中も常に効果があるため、安定感は高い。 40 40 25 30 25 覇者の闘気 闘気ゲージの回復量が増えるこれは回復量なので、回復機会を増やす他の闘気補助系と併せると相乗効果が非常に高い。 15 25 10 15 10 血肉の報酬 敵にダメージを与えると体力が回復する技によっては効果が乗らなかったりするので有用性は低い。奥義でまとめて撃破すればそれなりに回復は見込める。 35 25 20 35 20 慈母の癒し 体力の自動回復量が増え、最大まで回復するあれば便利という程度。魔王への代償をつけると効果がなくなるので注意。 20 10 5 5 5 流撃の極 回避に成功すると、一時的に攻撃速度が上昇する 5 5 秘孔封じ 秘孔効果状態から回復しやすくなる 10 20 5 20 5 天魔闘法 敵が秘孔効果状態もしくは闘気効果状態になりやすくなる手数や攻撃範囲の広いキャラには有効。肉体軟化・伝衝縛あたりと組み合わせるといい。 10 25 15 10 15 絶妙撃 秘孔効果状態もしくは闘気効果状態の継続時間が長くなる 1 伝衝縛 秘孔効果状態もしくは闘気効果状態の敵が別の敵に触れると、その状態が伝わる単体では微妙だが、天魔闘法と組み合わせるといい。 15 30 20 15 15 毒手 秘孔効果状態もしくは闘気効果状態の敵は、ゆるやかに体力が減少する 10 肉体軟化 秘孔効果状態もしくは闘気効果状態の敵は、受けるダメージが増加する 5 20 20 10 5 滋養の知識 回復アイテムの効果を増幅させる回復量が2倍になる。育成中のキャラであればそれなりに役立つ。 5 カルマの知識 アイテム箱を開けるとカルマも入手できる 5 5 5 5 15 闘神の心得 拠点に初めて侵入した際、一定時間攻撃が上昇する攻撃力の上昇率はボーナスと同様の1.5倍。時間はおよそ20秒。ボス部屋は拠点ではないため効果なし。 20 15 30 15 15 鋼神の心得 拠点に初めて侵入した際、一定時間防御が上昇する防御力の上昇率はボーナスと同様の1.5倍。時間はおよそ20秒ボス部屋は拠点ではないため効果なし。 10 5 5 15 5 救世主の心得 幻闘編で救世主スコアが上がりやすくなる劇的にスコアが上がるわけではないので、基本的には攻撃力を強化してハイスコアを稼げるようにする方が有効。 45 45 45 45 45 DLC追加技能 既存技能の組み合わせの上位技能。 難易度「難しい」以上なら通常ステージでも獲得できるが、360版はDLCステージでのみ獲得可能 必要レベルは設定されていないので、低レベルのキャラでも獲得できる。 技能 効果 討空の剛撃 強敵や空中にいる敵に与えるダメージが増加する討空衝舞+討将の剛撃。どのキャラにつけても強力だが、特に敵を意図的に空中に浮かせて攻撃する技は劇的に威力が上がる。 天魔絶妙撃 敵が秘孔効果状態もしくは闘気効果状態になりやすくなり、継続時間も長くなる天魔闘法+絶妙撃。敵の動きを封じることができ、被弾の機会を大幅に減らせるため、主に防御面で効果的。 滋養とカルマの知識 アイテムの箱を開けるとカルマも獲得でき、アイテム効果も増大させる滋養の知識+カルマの知識。 悪鬼の連撃 コンボが切れずに続きやすくなり、全力走り中に敵をはね飛ばせる悪鬼の進撃+連撃の達人。コンボを稼ぎにくいキャラの技量ステータス育成用には非常に役立つ。 烈空弾の達人 射撃が敵を貫通し、遠距離攻撃のダメージも増加する烈空弾+射撃の達人。 臨死軍神 体力減少時、攻撃と防御が上昇し、闘気ゲージがたまりやすくなる臨死闘神+臨死鋼神+臨死気焔。唯一の三種複合技能だが、体力ゲージが赤にならないと発動しないため有用性は低い。 金剛の護り 死角からの攻撃とガード崩し攻撃をガードできるようになる金剛身+天眼の護り。 奉納と伝授 経絡図は女人像を介して、他のキャラに受け渡しをすることができる。 余っている、もしくは自分には向かない技能の経絡図などを女人像に「奉納」し、他のキャラはそれを「伝授」することで受け取れる。 ただし「奉納」「伝授」ともそれぞれ1回のみなので、一度「伝授」した経絡図を再度「奉納」することはできない。 殲滅力に優れるキャラで経絡図を集め、それを別キャラに渡したり、育て始めたばかりのキャラに余っている適当な経絡図を渡したりといった用途に使える。 女人像には20個まで経絡図をストックできる。 経絡図稼ぎ 有用な技能つきの経絡図は★の数が多いステージほど出やすい傾向がある。 オンラインでしか獲得できないものは存在しない。 幻闘編はどのステージでも配置されている経絡図箱は2個で固定(DLC追加クエスト 「無頼の競演」を除く)。 無法者は3つ目の拠点制圧時に救世主ランクB以上に到達していると、最寄りの未制圧拠点に出現。 経絡図4連結によりLv.7率は目に見えて上がるので、4連結(というか究極連結)を推奨。 幻闘編 南斗聖拳クエスト「屈辱の日」 開始地点から南下して、Gを通過してA(Lv.5/体力緑)、Bを通過してD(Lv.6/体力緑)、F(Lv.4/伝承奥義)、C(Lv.1/50コンボ)の順に攻略するのがいい。 難易度にもよるが、自分がDを制圧する前にはNPCレイorユダが拠点Hを制圧するはずなので、自力では4つとなる。 経絡図箱は拠点Aの南に1個と、拠点Hの北東(マップ最北端)に1個。 拠点D制圧後に無法者が拠点Fに出現するので、制圧に向かうついでに撃破。この時点でAランクが確定。 最後の拠点CはLv.1でしかもAランク確定後なので、50コンボは気にしなくてもいい。 最北端の経絡図の回収を忘れないことと、拠点C制圧後にすぐ近くの最南端に金のカルマ箱があるのでついでに回収するといい。 プレイ中に3個、クリアランクAで3個の計6個獲得。 敵は指揮官×4だが、ボス扱いのひとり以外は無視しても構わない。 ★1のステージなので敵が弱く、低レベルのキャラでも労せず達成できるはず。 比較的出やすい技能の経絡図を狙う場合におすすめ。 幻闘編 チャレンジクエスト「この世で一番美しいのは誰だ!」 開始地点から、Cを通過してD(Lv.5/強攻撃)、Eを通過してG(Lv.5/時間内)、H(Lv.7/体力緑)、F(Lv.4/伝承奥義)、戻ってC(Lv.3/闘気覚醒)と時計回りに攻略するのがいい。 (完全制圧後に中ボスのユダが開始地点付近に出現するのと、隣接拠点弱体化に伴うスコア低下を防ぐため、Cは最後) 経絡図箱は最南端の拠点Aの鉄骨の横に1個と、拠点Eを更に西に進んだ突き当りに1個。 拠点Cの下に金カルマ箱があるので低難度では取っておくと雑魚狩りの手間が省ける。 ボスのレイ(最北西に出現)に向かう途中、A-B間の箱の水ボトルと、Bの残党を倒すことで闘気ゲージを回復できる。 拠点Hを制圧後に無法者が出現。撃破で経絡図を1個獲得。 プレイ中に3個、クリアランクAで3個の計6個獲得。 チャレンジクエスト唯一の★10ステージ。※ ※DLC追加ステージも★10ではあるが複合技能が出てしまい、物によっては更に出にくくなるため ラオウ、トキ、カイオウなどの拠点制圧力に優れたキャラであれば、難易度修羅でも5分前後でのクリアも可能なため、効率重視であればそのあたりがお勧め。 比較的出にくいとされる技能の経絡図を狙う場合は、中途半端に★7などのステージをプレイするよりもこちらの方がいい。 伝説編 第32話「よみがえる凄血!」 ケンシロウで開始。 経絡図箱は開始地点のすぐ近くに1個。砂嵐エリアに1個。砂嵐エリアを抜けたところに1個。シャチを迎えに行く過程で2個。 プレイ中に5個、クリアランクAで3個の計8個獲得。 戦闘は、ケンシロウはヒョウが狙われるので適度に護衛しつつ、天破活殺か強攻撃で雑魚修羅を蹴散らすのみ。 シャチはカイオウに対して羅刹天魁を2回放つのみ。 後はスキップできないイベントを眺めていれば終了の簡単なお仕事。 経絡図箱が多いので、4連結の恩恵でLv.7を獲得しやすい。 4分程度でクリアできるので、キャラは限定されるが効率はかなりよい。 ※終了後「次に進む」を選ぶとストーリーが進行してしまうので「メインメニューに戻る」を選択する。 ↑私の場合はそうだったってダケだと思うのであんまり期待しないでねw ゲームの仕様上は結局ランダムなんだろうし..私はLv7覚醒と奥義は余ってるのに魔王が出ない。人それぞれですKAね~ -- (名無しさん) 2013-11-01 23 06 50 私も魔王への代償が出ない(出ても体力含みが多い)クチですが、完全ランダムじゃなく、なにかしら影響する要素はあるような気がしています。同じキャラで「この世で一番~」ばかりやっていると狙っているのがまったく出なかったりしますし。まぁ、最大の要因は乱数だとは思いますけどね… -- (名無しさん) 2013-11-03 11 17 55 確かに体力はいらないなって思う。私は修羅だと攻撃、防御、技量を優先してます。カルマがいっぱい出るからゲージのフル回復の回転が早いので闘気もあんまりいらないなって思う。 -- (名無しさん) 2013-11-04 22 50 23 俺も魔王の代償は必要としてないんだが、魔王の代償必要な人は他の4枚はなに?教えておくれ~ -- (名無しさん) 2013-11-07 01 28 56 私は、ほぼ全キャラ討空、魔王、奥義、覚醒闘神、肉体軟化を基本にしてます。それ以外使ってるのは烈空弾、妖星、捨て身くらいかな。 -- (名無しさん) 2013-11-10 21 43 00 極大の制圏が出やすいキャラは? リュウガとか?? -- (名無しさん) 2014-01-16 00 59 01 経絡図の仕様、そろそろ何とかしたほうがいいね。 -- (名無しさん) 2014-01-16 16 36 31 苦行でしかないので、もったいない。北斗30th作品なんだろ? -- (名無しさん) 2014-01-16 16 37 00 魔王、血肉、極大、奥義、執念 -- (名無しさん) 2014-10-17 21 39 48 覚醒闘神と捨て身の覚悟と魔王への代償ではどれがどの位攻撃力上がるか数字がないからわかりにくいな。覚醒闘神も奥義ブッパキャラには相性悪そう。 -- (名無しさん) 2017-09-20 21 57 14 誅空の剛撃って強敵を浮かせて攻撃すると更に威力アップとかじゃないよね?「強敵と浮いている相手に威力上昇」だから。 -- (名無しさん) 2017-10-17 21 37 24 大きい順に捨て身、魔王、覚醒らしい。覚醒より烈空弾のほうが有効だったり。 -- (名無しさん) 2017-12-13 12 52 32 ↑なるほど。覚醒は名前は凄いけどノーデメリットだから上昇率低いね。魔王は奥義に適用されないし。 -- (名無しさん) 2017-12-14 12 13 34 大きい順に奥義の極みと闘将の剛撃はた -- (名無しさん) 2017-12-14 22 24 34 ↑入力ミス 大きい順に 奥義の極みと闘将の剛撃は同一、烈空弾、覚醒闘神らしい。捨て身の覚悟も奥義に適用されず。 しかし、魔王と捨て身は通常攻撃であたえるダメージが大きいから肥孔効果がボス戦などで発生しやすい。この状態での奥義発動は奥義の極みを非装備でも装備時とほぼ同じダメージらしい。 -- (名無しさん) 2017-12-14 22 41 32 連結を体力と防御重視にしてしまうと攻撃ステータスが低くなってしまう。し -- (名無しさん) 2017-12-24 12 06 45 ↑続き。しかし、魔王と捨て身は技能に数値は分からないが技能としての延びしろがある。こうすれば体力と防御が軟弱なキャラにも対応できる。 -- (名無しさん) 2017-12-24 12 10 32 空中の敵に与えるダメージが…、てこれ、鵜呑みしないほうがいいのか?まんまと騙されたような気がする。別に宙に浮いてなくても通常攻撃にも効果が現れてる感じだ。試しに適当なキャラに装備してみると分かるよ。 -- (名無しさん) 2018-01-03 02 35 54 ↑2 魔王と捨て身は相性いいね。トキには最適。それに烈空弾もつけると通常攻撃の有情ビーム無双できる。 -- (名無しさん) 2018-01-03 10 38 11 捨て身は火力強化にしても使いにくいイメージだな。トキくらい通常攻撃に隙がなきゃ別だけど、捨て身着けるなら天魔+肉体軟化か毒手安定 -- (名無しさん) 2018-03-09 22 34 18 名前 コメント すべてのコメントを見る
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名称:【北斗】非情の帝王・サウザー レアリティ:☆7 属性 木 一覧番号 0910 入手先 入手先1:進化 【北斗】サウザー入手先2:入手先3: レベル 1(99) HP 3611(5572) 攻撃力 671(1030) 治癒力 80(130) コスト 7 売却価格 ??? 進化必要素材 進化先 必殺技:南斗鳳凰拳 必要ターン数 22(17) 効果(Lv1) 3ターンの間、4thリールの木属性を強化して、1.75倍にする。 効果(Max) 5ターンの間、4thリールの木属性を強化して、1.75倍にする。 リーダースキル:非情の帝王 木属性攻撃力2.75倍。7揃い時更に2倍。HPを1.5倍する。
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サウザー第1章行進の始まりの最後7つ目のミッションが発生しません。 -- (名無しさん) 2010-04-22 07 16 07 サウザーのミッションが1つ出ない・・・。誰か教えてください。 -- (名無しさん) 2010-05-19 20 53 19 サウザー最終話ミッション ユダの工作阻止したらでました。 -- (名無しさん) 2010-05-21 23 21 15 非情だろwww非常じゃねえぞwww -- (ローディー) 2010-12-29 13 56 39 第一話の最後の☆、どうやら奇跡の村入り口付近の高速道路の橋脚を壊すのと関係があるらしい。(近くに鉄骨落ちてるから、それで殴る) -- (名無しさん) 2011-06-04 00 31 04 俺の友達わ日本語と英語で日本語全くりしてる -- (佳和) 2012-04-01 22 34 07 ミッション2の「自警団を撃破し、トキをいぶりだせ!」までに 「☆持ち」が3人 ・ミッション1をクリアで出現する肥満☆持ち一人 ・同じくミッション1クリア後にすべての拠点を制圧で出現する標準型☆持ち一人 ・遊撃軍団を4人以上撃破で標準型☆持ち一人 ミッション2をクリアしてしまうと、ミッション3「リュウガを撃破せよ」が発生してしまう為 肝心なリュウガや味方将が寝返って☆持ち条件が達成出来なくなる模様 -- (2ch) 2012-04-22 21 43 41 星持ち出現は反乱した聖帝軍を殲滅せよ!を終えると出てこないから注意。 -- (何) 2020-03-22 15 07 15
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人工経絡 人工経絡(じんこうけいらく、Artifivial Meridian)とは、丹田回路を 構成する生体モジュール。動静脈に沿って全身に張り巡らされた輸液管網と 無数の制御弁から成り、盤古を効率的に流動・循環させる事で破損時には破 損箇所の瞬間的な回復、平常時には代謝の抑制が可能となる。